| Forme til tinstøbning
kan gøres af mange materialer. Traditionelt har kandestøberen
arbejdet med gibsforme, og i de senere år er siliconeformen kommet
til. Disse teknikker kræver en del forarbejde, der gør, at
de ikke altid er velegnede i en her og nu situation. Hvis det skal gå
rigtigt stærkt, er her en simpel teknik, der inddrager edb.
Niels Lyngbo skriver i
bladet Sløjd:
Da jeg skulle lave mine
forme, fandt jeg ud af, at jeg kunne bruge computeren som hjælp.
Nogle simple figurer i ClipArt Gallery (stjerner mm.) kan bruges som model,
hvis man ikke er så skrap til at tegne.
Fordelen ved disse er at
de kan vrides og gøres større og mindre.
Man saver ganske enkelt en
støbeform i 4 mm krydsfiner med en dekupør- eller løvsav.
Fra kanten i krydsfinéren saver man et indløbshul.
Bagefter spændes træ, f.eks. krydsfiner fast på begge
sider med en skruetvinge. Så er det bare at hælde tinnet
i støbeformen.
Formen kan bruges igen og
igen.
Jeg har nu brugt metoden
med succes flere gange. I forbindelse med en emneuge støbte jeg
med 1.-2. klasses elever over et bål. De havde lidt svært
ved at ramme indløbshullet, men heldigvis kan det spildte tin jo
bruges igen. Bagefter pudsede de dem og dekorerede dem med prikker
lavet med kørnere og ridsespidser mm.
Til dette forløb
havde jeg lavet formene på forhånd på den elektriske
dekupørsav, men i 5.-6. klasse kan de sagtens selv lave formene
til deres eget personlige smykke. Blandt de populære er kors,
Thorshamre, hjerter, små biler og endelig en hestesko til de rideinteresserede.
Støbeform i 4 mm
krydsfiner til tinkors
Design i vektorbaseret
tegneprogram.
Her vil ikke blive givet
en udtømmende beskrivelse i brugen af vektorbaserede tegneprogrammer.
Mere vil der blive focuseret på de muligheder , der ligger i brugen
af symbolbiblioteket i det valgte tegneprogram. Iøvrigt er der god
hjælp at hente, godt nok på engelsk, i det valgte programs
hjælpefunktion.
Programvalg
Når jeg har valgt
at tage udgangspunkt i tegneprogrammet TOPDRAW,
er det sket ud fra to kriterier:
-
Programmet skal være frit
tilgængeligt - i hvert fald i en periode for afprøvning.
-
Programmet skal være let
tilgængeligt for elever på 5. til 6. klassetrin.
Når jeg har valgt at tage
udgangspunkt i et bestemt program, skal det ikke afholde nogen fra at bruge
andre tegneprogrammer. Læg vel mærke til, at jeg skelner mellem
male- og tegneprogrammer. Maleprogrammer som f.eks. Paintbrush vil være
aldeles uegnede til denne form for skitsering. Det er kun de vektorbaserede
tegneprogrammer, der kan løse opgaven.
Begynd
Det er vigtigt, at man ikke
starter med en tom skærm. Det handler om, at man hurtigt får
noget brugbart op på skærmen. Det er her, symbolbiblioteket
kommer ind i billedet. Når du har installeret og startet programmet
TOPDRAW, vil du i skærmens venstre side se de værktøjer
der gives i programmet.
Midt i denne række finder du en ikon formet som et kvadrat.
 |
Ved at dobbeltklikke på
denne får du adgang til objektbiblioteket. og du kan gennem menuen
FILE/OPEN hente andre biblioteker ind i programmet. Det bibliotek vi bruger
som eksempel hedder: ASSORTED.TDS.
I objektbiblioteket kan
du nu med et enkeltklik vælge det emne du har brug for f.eks. "Plus
Sign". |
Jeg har bevidst fravalgt programmer,
der arbejder med faste mål som fornemste redskab, idet jeg har erfaret,
at dette komplicerer tegnefasen i en sådan grad, at det vil være
uegnet som redskab i den obligatoriske sløjdundervisning. Den frembragte
tegning skal altså mere betragtes som et idéoplæg eller
som udgangspunkt for dialog mellem tegning og materiale.
|
Musepilen føres nu
ind på arbejdsdokumentet, og med et enkeltklik placeres objektet
på den ønskede position. Som i alle andre vektorbaserede tegneprogrammer
kan objektet flyttes og skaleres efter ønske. |
Korset placeres i en ramme,
en trekant tegnes - skal tjene til indløbshul - hele tegningen udprintes,
og limes på et stykke krydsfinér. Figuren udsaves med løv-
eller dekupørsav. Formen er nu færdig.
Nogle vil måske indvende,
at det var dog en indviklet proces for så lidt. Og det kan de for
såvidt have ret i, dette skal også kun tjene som eksempel..
Langt mere indviklede figurer kan komme på tale, ligesom muligheden
for at ændre proportioner og størrelse ikke skal negligeres.
Et eksempel kunne være:
Viking
direkte fra internettet.
|